反復横跳びするグロスは犯罪か…?

また性懲りも無く、オモチャ構築を使い始めた低レートです。

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はい、今回の構築はいつも以上に高種族値です。つまり多少のオモチャ技を入れたとしても、何とか出来るスペック持ちしかいないのです!(意表をつく事こそ至高…!)

 

前置きが長くてもアレなので個体紹介に移りたいと思います。

 

👟メガメタグロス👟

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はい、構築の目玉である反復横跳びグロスです。採用した技はアイへ・冷Pとメジャーなものとトリルにも一応 対処出来るアムハン、そして "クソ技"界のトップレベルである 👟サイチェン👟。

使用感としては、この構成が読まれる事はないので基本的に気持ちよくなれます。

ただメガせずに サイチェン→隣  の何かでZ透かしにハマると勝てなくなる模様()

 

〜調整〜

A      余り

H      +1ジャラの放射耐え

S     最速テテフ抜き

 

⭐︎ボルトロス⭐︎

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構築内で2番目に異彩を放つ子。

この子の何処が変わっているかというと、焼き尽くす・叩き落とす を搭載している点です。これらを持たせる事により、持ち物込みでの耐久調整を崩すことが出来ます。

また反復メタグロスとの横の並びも良く、コケコの電気Zやめざ氷を透かしつつ、動かせます。

 

〜調整〜

HD    補正無しFテテフのサイキネ耐え(79.8〜94.6%)

          補正あり   (31.2%で耐え)

S      最速ジャラ抜き

C      余り

 

💕ダメ計💕

・ダブルダメ 焼き尽くす→無振りメガルカリオ(52.4〜62%)

・叩き落とす→無振りゲンガー(41.4〜51.3%)

・電気Z→無振りジャラ(52.6〜62%)

 

⭐︎カプ・レヒレ⭐︎

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取り敢えずジャラが面倒なので採用。

技構成は安定して打てるムンフォ、メガマンダに刺さる冷B、雑に削れる濁流、困ったときに打つシャドボ。

スカーフレヒレは意外と読まれないのか割と活躍する印象。柔らかさから速い眼鏡と誤認してくれるかも知れません()

 

〜調整〜

CS     ぶっぱ

 

〜ダメ計〜

冷B      無振りメガマンダは確定(105.2〜126.3%)

シャドボ   無振りメガゲン(63.7〜75.5%)

 

 

⭐︎メガボーマンダ⭐︎

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雑に強いから採用された追い風要因。

 

以上()

 

〜調整〜

H   -1 陽気ルガルガンz耐え(83.5〜99.4%)

C    余り

S   最速メガルカリオ抜き

 

⭐︎ガオガエン⭐︎

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横取りたい!物もない!無欲な馬鹿にはなれない!(以下略)

マンダを出さない時は、S操作が無いのでそこを補うネコ。あと今の所、叩き落とすで使っているが、当初の予定だと "地獄づき" の枠。

 

〜調整〜

HD  Fコケコの10万z耐え(83〜98%)

B     何となく

A     地獄づきで有れば 無振りメガゲン(87.5%で1発)

S    何となく

 

⭐︎カミツルギ⭐︎

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妥協したS上げ個体。ハサミを採用しているけども、勝ち確定場面でしかチョッキンしてくれないオンボロ鋏✂️

 

S上げの為、雨構築に対してそれなりに強く出れる。

 

〜調整〜

HD+直帰    F特化テテフのサイキネ   (45.1〜53.3%)

A     聖剣を無振りメガバンギ確定耐え

S     最速

 

      

🌱選出🌱

・対雨

ツルギ+マンダ→レヒレ+ボルト(ガエン)

・対ジャラゲン

グロス+ガエン→レヒレ+ボルト(ツルギ)

・対リザ

マンダ+ガエン→レヒレ+ボルト(ツルギ)

・対トリル

グロス+ガエン→ツルギ+レヒレ(ボルト)

 

 

使っていて楽しい愉快な仲間たちなので、調整をいじって是非使ってみて下さい〜