SV(準伝・パラ無し)の偽装雨

 久し振りに雑メモを更新した凡人です。👴

今回はSV最初のシーズンということで結果が如何であれ思考の文章化をしておきます。

 

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(最終使用構築はカマスが水テラス)

 

〜構築完成までの経緯〜

 

①環境中盤に多かったイッカコノヨイエアルマカラスサーフに圧倒的不利を取らない軸として"雨"に目をつけました。

 そして雨の弱点として指+トリックルーム展開を許しやすい事殆どの雨エースはマスカーニャより遅い事から、必然的に雨エースとしてスクリュー尾ビレカマスジョー、天候始動としてペリッパーが決定。

②雨だけだとノーマルテラスカイリューの鉢巻神速でゲームセットになるため、そこに強い霊テラスイッカネズミ汎用性が高く神速無効のドラパルトを採用。

③相手のフェアリー、ドラゴン技を連打されるとキツイのでそこに強い鋼枠を探すがドドゲザン以外パッとしないためBOX内のドドゲザンを採用。

④ここまで寿司対策を無視していたが1枠で汎用的な対策が思いつかなかったため、当時流行っていた地割れラッシャにも強い飛行テラスラウドボーンを採用。

 これで原型が完成

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(後にラウドボーンは寿司対策として役に立たず解雇されることn回目…)

 

そんなこんなで寿司に禿げてる時、とある男が有益な情報をツイートしてくれていた。

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なるほど!と思い、速攻で育成し構築に入れてランクマを回したら特殊寿司以外への勝率は上がったので1つの正解と言えた。ありがとう

 

 

🌟個体紹介🌟

①イッカネズミ

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 中々良い耐久をしていて且つ絶妙に火力が足りない中速・低速組のサポートが出来る前歯、起点作成のアンコールや指が偉かった。

良さげな配分があるかもしれないが雑配分でも十分強さを感じられた良いポケモン

 

②ドラパルト

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 舞した後の竜テラスは火力が気持ち良く、テラスせずとも自慢の素早さから放つ攻撃で仕事しやすいのが相変わらず良かった。

竜舞の枠は金縛り等でも面白いが寿司の中から出てくるスカーフシャリを咎める舞ドラパが個人的に好み。

 

ペリッパー

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 眼鏡を持たせることで色んなポケモンにいい削りを与え、ドラパやドゲザ等の圏内に押し込むことが可能。

※バレル+何かの初手をカマスと分散して殴ることで1ターンで一掃出来たりする。

 

カマスジョー

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 意外と火力が足りない雨エース。特性がマイナー過ぎるのか殆ど考慮されず1体は持って行くことができるのはよかった。

テラスは今のところ水か悪が良さそうだがまだ研究不足かもしれない。

 

⑤ドドゲザン

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 隠れたテロ枠の準速ドドゲザン。個人的に早いドドゲザンの方が使いやすく、甘えた素早さのニンフィアやラウドボーンの上から殴れるのが良い。

こいつのテラスは鋼のまま使い続けたがカマスよりも正解がわからなかった。

 

⑥グレンアルマ

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 突貫で採用された寿司対策。上位でもグレンアルマ採用の構築が複数あったようなのでポテンシャルは十分あるポケモンだと思う。

道連れの枠は何となく入れたので守るとかでも良いかも知れない。

 

 

 

💕基本選出💕

グレンアルマ以外を柔軟に変えて選出していたので自分の中でも纏まってない😇ユルシテ

 

対寿司(サフゴ入り)

ネズミドゲザ+アルマドラパ

 

合体しそうな時(合体後でも可)にアルマ後投げで砕かせて上からクリスモを当てるのが大切

※スカーフシャリ警戒で1竜舞の隙を見つけて舞うと良いかも

 

対トリル

ネズミカマス+刺さっている2体を選出

 

猫+悪弱点のトリルならアンコールを猫側、悪テラス地獄突きをトリラーで展開阻止、もしくは遅延できる

※命懸け等で展開される恐れがあるときは霊テラスを切ってもいい

 

 最終結

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 寿司とワニで相当な負債を抱えていたことを考えるとよく巻き返せたと思う…

 あと来月のパラドックス解禁は中々良い並びを思いつけたと思ってるので楽しみ😈

コイキング考察メモ

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※追記

天然ナマコブシもありより

ポリ2は+2跳び膝耐えダイサイコ搭載が良さそう

 

※追記 7/13

ミミッキュ対面は即ダイマよりダイブ読み通常攻撃が良さそう

バルジは役割対象の減少により評価⤵︎

環境の氷技は吹雪が多い

 

※追記 7/14

+2エースバーンはポリzに対して150アタックを振るべき(ヨプ考慮するとナックルは不足)

控えめスカーフサザンも中々強いかもしれない

 

※追記 7/18

物理チイラ身代わりインテレオンはトリトドンに強いのでアリかもしれない

個人用メモ

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《構築完成まで》

・追い風ミラーが面倒でそこにエレキを絡められると同速対決が高確率で発生する

・見た目からガチガチのトリルは不意の封印やら範囲高火力連打、雪崩怯みで屈するのでダメ。

・ある程度の範囲火力を耐えつつ、見た目をガチトリルから逸させるHDエルフーンに注目。

・トリルサポートは"運によるトリル展開の阻害'を回避するため、スカーフお先にどうぞの♂イエッサン

・次に伝説枠は相互でシナジーがあり、範囲打点持ち+命中安定組のカイオーガ、白バドレックス

・残りの通常枠2匹はあからさまなトリル適正持ちだとエルフーンのトリル軸とバレるため、奇襲性能が高くダイマ適正+環境に刺さっているポケモンを探した。

・先に決まったのが流行りのカイオーガゲロゲ、エレキザシアンに強い鉄球ADカミツルギ

こいつは追い風軸偽装にもマッチしていて重要なポケモンだと思う。

・最後の1枠は選出機会が少ないだろうとタイプ相性、アースを躱せる事、見た目は追い風軸を意識してその辺にいたs0ガラルサンダーにした。

 

 

 

⭐️基本選出⭐️

先発 イエッサン+エルフーン

後発 カイオーガ+バドレックス

 

有利な相手=黒バドザシアン、グラ系統

 

※初手エレキザシアン対面、普通のプレイヤーはエルフーンを襷と見てネット巨獣斬で集中してくるためサイチェントリルが決まりやすい

 

❗️例外選出

①対カイオーガザシアン

先発 イエッサン+エルフーン

後発 カミツルギ+バドレックス(カイオーガ

 

カイオーガザシアンは基本トリル下のダイマカミツルギで制圧できるため、無理に伝説でダイマをしなくていい。

 

②対ヌケニン入り

先発 イエッサン+エルフーン

後発 サンダー+カイオーガ(バドレックス)

 

サンダー以外サイチェン択を誤魔化せるのがいないため確定。

 

③対ディアルガ(弱保ゼクロム

先発 バドレックス+イエッサン

後発 エルフーン+カイオーガカミツルギ

 

先にアースを積む、若しくはアイスで破壊するのが大事。

 

※反省として考えた選出

④対ゴリラ+ガエン入りのサイクル構築

先発 エルフーン(バドレックス)+イエッサン

後発 サンダー+カイオーガ(バドレックス)

 

バドオーガで頑張ろうとしたら、ゴリラガエンでぐるぐるサイクルを回され負けたのでサンダーにしてみる。

 

💕個体説明💕

エルフーン

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 予選はすり抜けで使ったがどちらでも良さそう。がむしゃらはトリル後の放置時に圧力になって起点を回避に使った。

 

 〜意識した耐久ライン〜

 

エレキのwエレキネット

・19〜23(11.3%〜13.7%)

             +

眼鏡黒バドのwアストラルビット

・118〜141(70.6%〜84.4%)

眼鏡カイオーガの雨w潮吹き

・114〜135(68.2%〜80.8%)

 

   〜よく使うダメージ感覚〜

ムーンフォース

・h252振りザシアン=20〜24(10%〜12%)

・壁込みh252振りザシアン=13〜16(6.5〜8%)

・d4振り+1悪ウーラオス=172〜208(98.2%〜118.8%)、93.7%の乱数で1発

 

 

 

②イエッサン

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 エレキザシアン対面は基本択になりがちだが、サイチェントリルを押すのが割と無難。

 2ターン目にトリル下+お先にどうぞで拘ってる場合やトリル返しの可能性がある場合は躊躇なくダイマ

 猫騙しはダイジェット+ゴリラの猫でエルフーン対策してくる輩を分からせる神技。

 

 〜あると便利な耐久感覚〜

 

d+1時の珠ディアルガのダイスチル

臆病の場合

・113〜134(83%〜98.5%)

控えめの場合

・122〜146(89.7%〜107.3%)、43.7%の乱数で1発

 

 〜ダメージ感覚〜

wワイドフォース

・h252振りチョッキカイオーガ=42〜51(20.2%〜24.6%)

・csカイオーガ=66〜78(37.7%〜44.5%)

・補正ありh252振りモロバレル=186〜222(84.1%〜100.4%)6.2%の乱数で1発

 

 

 

カミツルギ

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 多分一番ダイマさせたトリルエース。ザシオーガのメタとしてこれ以上ないくらい活躍してくれた。

 

 

  〜意識した耐久ライン〜

雨下タイプ強化カイオーガの150ストリーム

・203〜239(74%〜87.2%)

雨下珠カイオーガの150ストリーム

・220〜260(80.2%〜94.8%)

+1補正ありザシアンのインファイト

218〜258(79.5%〜94.1%)

 

    〜ダメージ感覚〜

手助けダイスチル

・h252振りザシアン=192〜226(96.4%〜113%)、75%の乱数で1発

・h252振りダイマ白バドレックス=306〜360(73.9%〜86.9%)

・h252振りダイマイベルタル=223〜264(47.8%〜56.6%)

 

ダイソウゲン

・h252振りダイマカイオーガ=338〜402(81.6%〜97.1%)

・h252振りダイマパルキア=156〜184(39.5%〜46.7%)

 

聖なる剣

・h252ダイマディアルガ=124〜146(29.9%〜35.2%)

 

 

 

④ガラルサンダー

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 バレルがキツかったため、対ヌケニン専用としてしか上手いこと使えなかった。

大会が終わってからもっと信用してガエンゴリラに対して選出すれば良かったと後悔。

 また持ち物を変更してラムorゴーグルも有りかもしれない。

 

※具体的なダメージ計算無し

 

 

 

カイオーガ

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 潮吹きで雑に白バドやカミツルギの障害、削り残しの処理を担当。

 ダイマを殆ど切らなかったが、ソルガレオ等構築単位でキツい伝説の処理をする際には150ストリームで強引に押し流す。

 またカミツルギの存在のおかげでトドン入りに対してもトリル下潮吹きを強気に振っていけるのも良かった。

 

  〜耐久ライン〜

補正ありゴリランダーの草スライダー

・180〜212(86.9%〜102.4%)、12.5%の乱数で1発

補正あり+1ザシアンの戯れつく

・168〜198(81.1%〜95.6%)

補正あり+1ザシアンの巨獣斬

・93〜110(44.9%〜53.1%)

カイオーガのダイサンダー

・174〜205(84%〜99%)

補正ありカイオーガのダイサンダー

・190〜226(91.7%〜109.1%)、56.2%の乱数で1発

 

  〜ダメージ感覚〜

雨下w潮吹き

・h252振りザシアン=187〜222(93.9%〜111.5%)、68.7%の乱数で1発

・h252振り+1ディアルガ=70〜83(33.8%〜40%)

・h252+1ダイマグラードン=306〜362(73.9%〜87.4%)

・補正ありHDチョッキガオガエン=218〜260(107.9%〜128.7%)

・h252ナットレイ=93〜110(51.3%〜60.7%)

・csカイオーガ=78〜93(44.5%〜53.1%)

 

 

 

⑥白バドレックス

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 カイオーガの隣で槍を投げ、霰を降らせる。またイエッサンの隣ならダイアースで特防を上げたりアイスで奇襲、隙あらばトリル展開を狙う。

 

  〜耐久ライン〜

イベルタルの特殊ダイアーク

・296〜351(71.4%〜84.7%)

d+1時の補正あり珠ディアルガのダイスチル

・179〜213(43.2%〜51.4%)

b+1時の補正あり+1ザシアンの巨獣斬

・164〜194(79.2%〜93.7%)

 

  〜ダメージ感覚〜

珠ダイアイス

・csダイマイベルタル=413〜486(102.7%〜120.8%)

・h252振りダイマグラードン=296〜351(71.4%〜84.7%)

・csダイマリザードン=242〜286(79%〜93.4%)

 

 

珠ダイアース

・h252振りザシアン=218〜257(109.5%〜129.1%)

・h252振りダイマディアルガ=211〜250(50.9%〜60.3%)

a-1時の珠ダイアース

・h252振りガオガエン=179〜213(88.6%〜105.4%)

 

珠wブリザードランス

・h252振りザシアン=60〜72(30.1%〜36.1%)

・h252振りダイマパルキア=138〜164(35%〜41.6%)

・hb252振り補正ありナットレイ=82〜98(45.3%〜54.1%)

 

 

これで取り敢えずのメモ書きを終了とする。

何かあれば今後も追記していく予定。

 

🥴2月の戦績🥴

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🥴3月の戦績🥴

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最終151位

https://twitter.com/ykoooow/status/1503298081319944192?s=21&t=BcJI7Km6f1w6vGOUvA-6xA

物理レボルトって知ってる?

もう少し雨の練度を上げておけばよかったと後悔してる凡人です😇

 グロチャレではウオノラゴン、カミツルギに破壊され続けた欠陥構築ですが、試合の組み立て方を見直す意味でも文章化しようと決めました。

 

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(取り敢えず結果はこんな感じ)

 

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

♠️コンセプト♠️

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①トノグドラでダイマを誘い、自身は欠伸や黒霧・手助け波乗りなどで荒らす。その後物理ボルトで〆る。

②トノ以外ダイマ候補になるため、柔軟に立ち回れる。

 

 

 

⭐️構築経緯⭐️

まずこの雨を組もうと思ったきっかけがd-1ダイマブリザポスをメテオビームで倒せるのを知ったことです。

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またランクマにおいて某雨滅び催眠が流行しており、数多くの人がその使用感に満足しているようでした。

この事も追い風となり、グロチャレ約2週間前から"オリジナルの雨"を組み始めました。

 ①天候始動はペリかトノですが、エレキに抗えない事・手助けや優秀なサポート技の有無でトノに決定。

 

 ②すいすい枠はきっかけとなったオムは確定。しかしオムではエレキを抜くことが出来ず、一方的に破壊されるので最速グドラも採用。

 

 ③雨と相性が良く、トリル兼物理エース対策の鉄壁鋼枠が欲しい。ここで候補となったのはドータクンレジスチルの2体ですが自分からトリル展開をする必要がない事、無駄に弱点を増やしたくない事からレジスチルに決定。

 

   ④雨は弱点である"ギガスドガス"への回答が必要である。ギガスドガスとの2対1でも鉄壁を積んだスチルが打ち勝てるのは分かっているため、この枠はスチルへの妨害を防ぎつつ2ターン以上稼げるのが好ましい。

 

うーん、耐久あるやつでサイチェンすれば良いか😇

お、地面無効の高耐久サイチェンマンのキッスがいいじゃん()

 

トノグドラ・オムスチル・キッス@1

ここまではサクッと決まったのですが残り1枠が中々決まりませんでした。

1枠に欲しい要素と言えば、ダイジェットの撃ち合いに強い・レヒレの処理が簡単・浮いてる物理…

 

 

 

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お前じゃん!神かよ、なんでボックスに眠ってるんだ😡

f:id:TadanoBonjin:20210119151644j:image(この男、何も学んでいない)

 

そんなこんなで6体決定!

 

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

 

《個体紹介》

ニョロトノ

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冤罪弱保を許さないカエル。

グロチャレ数日前は滅びにしていたが、Discordにて弱保グロス重そうと教えていただいたので黒霧に。(この選択がかなり大きかったと思う、マジで感謝😭)

木の実調整やトリル枯らしにも役立つ守る、雑に使える手助けは確定。

最後の枠は某催眠が流行→取り敢えずトノに挑発の流れが読めるので攻撃技。濁流やこごかぜ等あるが火力、追加効果の面で冷凍ビームになった。

最遅の理由は捨て台詞ガエンの下から黒霧をしたかったから

💕調整💕

HD=控えめカグヤの+2ダイジェット確定耐え

HB=特化ザポスの+1ダイアース耐え

 

 

キングドラ

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初手に命中安定技や欠伸で荒らす担当。

グドラが襷の理由はダイマをせずにダイマ技を2発受けるためである。

こいつの役割は雨への初手としてくるポリ2エレキや指+何かを手助け+雨w波乗りで雑に攻撃し、残数有利をとってから守るやサイクルを始めさせる事。

攻撃技に竜技より暴風を優先したのは、ウーラオスや草、レヒレへの打点となるからである。

 

余談だがグロチャレで手助けダイマ技をグドラに振ってくる人はいなかったが、やたらとすり替えボタン+礫をされた。

 

💕調整💕

csぶっぱ

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オムスター

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オム!

火力は十分で特に言うことはないが、取り敢えず当ててくれ

 

💕調整💕

csぶっぱ

 

 

レジスチル

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対ギガスドガスの解答。

この構築に対して、"ギガスドガス"はギガスドガス+ウーラゴリラの選出しかしてこない。

そこにサイチェン+鉄壁を合わせると面白いほど噛み合う。特にガラルドガスだとスチルダイマの線も取れるので楽。

 

💕調整💕

HBぶっぱ

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トゲキッス

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悪くはないが良くも無い。

スチルと共にギガスドガス対策なので解雇出来ない。

ダイマを見越してエアスラを入れていたが、ツルギの事を考えて放射とかで良かったかもしれない。

 

💕調整💕

HB=レジギガスの珠陽気150アタック耐え

  =ソクノ込みで負けん気ボルトの+1珠130サンダー耐え

 

HD=適当

 

 

ボルトロス

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ダイマする事で物理であることを悟らせない獣。

チョッキを持っていても耐久は信用できないが、火力面は割と信頼できるので構築次第では化けるのが使っていて分かった。

また雨構築はそもそも威嚇を選出しにくく、鬼火を打たれる事はない。逆に瞑想レヒレを誘い、起点とされるので瞑想が関係ない物理ボルトは刺さる。

実際ボルトロスに鬼火を撃ってきたのはギガスドガスのドガス位で、威嚇もサイクルされるほど出される事はなかった。

 

余談だが150手助け鬱憤は珠込みでダイマレイスポスを落とせる。

 

💕調整💕

ASぶっぱ

 

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😈選出例😈

・基本選出①

トノグドラ+ボルトスチル(オム)

 雑に手助け波乗りか欠伸をして後発ダイマボルトで勝つ

 

・基本選出②

ボルトグドラ(オム)+スチルトノ

 ボルトダイマでジェットを乗せつつ火力を押し付ける

 

・対ギガスドガ

キッススチル+ボルトグドラ

 サイチェン鉄壁から展開、場合によってスチルダイマもある。

 

・対晴れ

グドラボルト+トノキッス(オム)

 どちらかをトノに引きながらダイマ(グドラは無理にダイマしなくて良い)

 

・エレキ入り

トノグドラ+ボルトスチル

 手助け波乗りでエレキを破壊、残数有利からボルトダイマ

 

・対雨

オムボルト+グドラキッス(スチル)

 メテオビーム+ジェットor守るジェット、相手のグドラを無理して倒すのではなく隣から破壊

 

・弱保カグヤ及びファイヤー

トノグドラ+ボルトスチル(キッス)

 黒霧+欠伸で弱保を許さないのが大切。その後はボルトで破壊できるが避雷針枠の処理は忘れないこと。

 

カミツルギ入り

ボルトスチル(キッス)+キッス(スチル)@1

 構築単位でカミツルギがキツいが、処理できるのがボルトとスチルのみなので鉄壁なりナックルをしっかり積むのが重要。

 

・指+レイスポス

トノグドラ+ボルト@1

 ピッピかキッスかによって初手の動きは変わるが、

①手助け波乗り→黒霧波乗り

②冷b欠伸→手助け波乗りの選択が多い

 

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⭐️最後に⭐️

 今回は2日目から潜り始めましたが、マッチング運がかなり悪く14台が多かったり、相手を信頼した試合展開をしようとして失敗。

これによって3日目に多少上振れても巻き返せないレベルに落ち込む結果となりました…。

 

次に来たるINC予選では、今回のことを踏まえ潜る時間帯などを考えて消化していこうと思います😇

(せめて17乗りたかったなぁ…)

 

 

 

 

2020年最後にちゃんはのミラーをありがとう!

 

どーも、カラフルちゃんはの団新米です!

(※"ちゃんはの"とは長時間配信をするアイドルである)

 今回は雪原環境に於いて自身が信用した構築を載せて締めたいと思い、書き始めました。

しかし内容は濃いものではないので、緩い日記感覚で読んで頂ければと思います🙇‍♂️

 

💕使用構築💕

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《個体説明》

①ドラパルト

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雪原環境でも通しやすいポケモン

イエッサンと並べる事で指+竜舞→イエッサン落ちエンテイ降臨などが出来ると試合展開が楽になる。

また手助けを絡めるとh252gファイヤーを珠ドラグーンで確定で飛ばせるのも偉い。

(この事からイエドラパ対面でダイマをしないgファイヤー使いに対して、ほんまか?が止まらない)

他にも単純にエンテイと並べて、ホロウ何かで圧をかけることも悪くなかった。

 

⭐️選出時のダイマ率80%くらい⭐️

 

エンテイ

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焼けば官軍、外せば戦犯。

今作登場した新技メテオビームのせいで襷を離せないパパである。

雪原始まってから襷でしか使っていないが、読まれることは一度もない、何ならエンテイの耐久を恐れて嘘泣きや手助けを絡められる😈

技構成は、物理型ならこれ以外あり得ないだろう

 

⭐️選出時ダイマ率10%⭐️

エンテイ以外のエースが沈んだ時のみ)

カプ・レヒレ

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今作から使える変態ポケモン

技構成を見れば分かる通り、ウーラオスに有利ではないレヒレ。(ウーラオスを倒すためにはダイマする必要がある😇)

また瞑想レヒレと違い、環境に多い弱保持ちに触れない打点があるのがポイント。

濁流に関しては、構築次第でフェアリー打点と変えてもいいかもしれない。

 

⭐️選出時のダイマ率10%⭐️

(確か水打点が欲しくて、仕方なくダイマしたくらい…?)

 

カビゴン

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50%ガチャを本当に50%へ収束させる天才。

なぜ使用率がそこまで高くないのか不思議な程活躍した。

元々の耐久から太鼓→ダイマや初手スチルアース→要塞化など様々なルートを選べるのも良かった。

 

⭐️選出時のダイマ率70%⭐️

 

⑤イエッサン

f:id:TadanoBonjin:20201231040930j:imageそこにいたから採用された個体。

s0の理由は特にない、何ならドラパのジェットを考えてもsVで良い。

イエッサンの猫はドラパイエ対面でダイマしない不届きgファイヤーが多かったので採用された。

基本的にカビやドラパをサポートしているだけで落ちるので、技範囲に問題はなかった。

またシードを持つことにより、雨珠グドラへの対策として成立するのは竜舞ドラパを使っていて良かったと感じた。

 

⭐️選出時のダイマ率0%⭐️

 

ドータクン

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バトレジェから信頼度爆上がりのポケモン

ランドやグロス、ザポスなどを黙らせる圧倒的な受け性能と鉄壁プレスの火力を持っている。

ジャイロを採用した理由として、①対ゴースト(主にドラパ)に放置されるのを嫌った点、②レヒレや妖精への打点として構築に欲しかった点、③ダイマ適正を上げる点から採用した。

 

⭐️選出時のダイマ率20%⭐️

(トリル下のナックルでエンテイサポートをしたり、猫読みでダイマした)

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(スパボハイボ抜けるのに相当かかったので、マスボ帯における勝率として信用なりません😇)

 

⚡️選出パターン⚡️

基本選出

・ドラパイエ→@2

・カビイエ→タクン@1

①対雨

ドラパイエ→レヒレエンテイ

初手竜舞から入れた場合は無双出来る

 

②対ガチトリル

イエカビ→レヒレタクンエンテイから2匹

 

③対gファイヤー入り

ドラパイエ→エンテイ@1

 

④対トリルが甘い構築(先制挑発やトリル返ししかない)

イエタクン→カビ@1 

※トリル返しが有りそうなら鉄壁や攻撃をする

 

 

😈最後に😈

2020年は色々あったお陰()でダブル配信勢が増えてきました。なので意外と知らない配信者も少なくないでしょう。

そこで身内のダブル勢でも「この配信者知らん」って人が居ると思うので、自分がよく見ている人を勝手に数人紹介します!

 

・うえすと

https://youtube.com/channel/UCDXPNr2xDGBzKCcXmscLJhw

 彼はダブル初心者、経験者問わず楽しませてくれる世界経験者。よく使う構築はトリル対策の甘い霰🧊で相手を凍らせるのも醍醐味となっている。

また配信の雰囲気もわいわいしていて配信頻度も高めなので、見たことない人は是非見てほしい🥺

 

・あかつき

https://youtube.com/channel/UCvIewti4Bw7iXj-7fX1r_tw

 穏やかで優しい配信をしている。(なおサイチェンをされると平穏が崩れる)

またバクアコントロール系の構築を好んでいたマホイップ愛好家である。

最近はポ以外のゲームだがAPEXを頑張っているらしい…配信頻度は不定期。

 

・ちゃんはの

https://youtube.com/channel/UCYuTWEpybwfheWU8UYvHGwg

 何故か知らないけど基本的に配信時間がバグってる人。寝る前に配信を少し見て、起きたら配信が続いてる事も度々…🤔

またtnちゃんはのが複数いるため、当たっても本人か定かではない

余談だが#ちゃんはのチャレンジをすると生存確認が出来る。

 

・ラム

https://youtube.com/channel/UC_548kD10PkCJA86FH9sfvg

 剣盾からがっつりダブル沼にハマり込んだ男。愛称は「ミル」。特技はプランクと個性的なダブル配信者である。

リスナーとの雑談に夢中→もう四時じゃん!はいつもの事となっている。

また彼にまつわる面白エピソードが複数あるので、配信を見た際には聞いてミルといいかも知れない。

 

・ぐり

https://youtube.com/channel/UCDZUOfkO2fJrUvuEzVJBYsg

 ハッサムを愛し、最近はラティハッサムを使ってランクマに潜っていた。ハッサム以外の構築だと晴れやガチトリルだけでなく、"シェルアーマーバクガメス"入り構築を使ったりする。

またバトルレジェンドの構築記事内で「Celeste」と言うゲームを勧めていたりする。

 

・elmaの電力発電所

https://youtube.com/channel/UCgV4dwqzyR_eymlqZ4dFvZg

 若い新規ダブル配信者。枠の挨拶が「電気エンジンブンブン⚡️」で若さ溢れるものを感じられる👴

これからもダブルを頑張って続けて欲しい。

 

他にもまだまだ居ますが燃え尽きたので終了とさせていただきます〜。ありがとうございました!(来年も宜しくお願い致します)

 

サイクルカットで安全に!

どうも、久しぶりのGS擬きにやる気を出してみた凡人です。

今回の大会は、伝説・幻を一体のみと言うことで慣れない制限が掛かっていました…。

が、大会前日まで色んな所でフレ戦会等の場が作られていて、2週間限りの準備期間でも十分満足のいく構築を作ることが出来ました。

 

 

《経緯》

取り敢えず最初に伝説を軸としたギミックとして"地ならし+弱保ソルガレオ"を試しました。

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基本的な動きは型破り襷ノクスで地ならし、バクア、ワイブレ等デバフばら撒きしつつ、どこかでソルガレオを立てるものでした。

しかし、

①猫切りの守るガオガエンが強い

ソルガレオが想定以上に強い

以上のことは分かったのですが、ノクスのラオス、ソルルナとの同速が不毛でイマイチでした。

 

その後は伝説枠をルナアーラに変えて"ハーブルナゾロ"や、欠伸ロックにミュウツーを入れてみたりしたのですがソルガレオ以上の強さを感じられず…(ザシアンがキツ過ぎる等)

 

そんなことをしてるうちに本番が近づき、焦っているところに"再生持ちダイナ"が強い!と言う話が転がり込んできました。

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取り敢えず主流となりつつある晴れレシラムに強い"雨+影踏み"に添えて試した結果、中々面白く、これで本番いくか!と言う気持ちが出てきました。

が、対戦会における環境と大会環境が近いのかどうか不安になり、もう一つ構築を作り緊急でもある程度の練度を持って変えられるように…

 

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初期に触った弱保ソルガレオ軸をより地雷気味に纏めてみた結果、上の雨と同じくらい強かったので初日TLの反応次第で切り替えることに決めました。

 

 

 

 

 

⭐️大会で使用した構築⭐️

リザードン

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鋼及びザシアンを確実に仕留めるためのスカーフリザ。非晴れ下でブラストバーンを打つと、ザシアンが飛ぶ。

基本的にコータス等が居たとしても熱風連打でゴリ押すが、お茶目なので外して欲しくない時は外す😇(外しによる負け・致命傷が多数)

未だにルナのファンガ削らなかった事、襷エルフに外した事を許していない…

 

 

コータス

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いつも使ってる調整を証持ちコータスに流用した。

普段は"地割れ"の枠が"大地"やら"ボディプレ"だが、下手に弱保を触ったり突然の害悪に屈するのも馬鹿馬鹿しいと思い"地割れ"になった。

 

 

サザンドラ

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ワイフォ・ダイアースの受け先や対アローラ禁伝として優秀且つs97の上から地ならし出来る神ポケ。

誰も襷を考慮しないのか手助けドラグーンやら、手助けダイフェアリーが何回も飛んできた。

※s操作として打った電磁波がバグらせまくって勝った試合も何回か…😇

 

 

ゴチルゼル

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影踏みにより天候変化やサイクルを許さない。

欠伸ロックの流用のため守るが入っているが、この枠を電磁波とかにしても良かったかもしれない…

s振ってる理由はガエンの上から猫を打ちたいため

 

 

ソルガレオ

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石炭の+2特化バーンを耐えるよく分からないライオン。

使っていて、ソルガレオはs振りするよりも耐久に回し、トリル意識で動かすのが良かった。

(s振ると弱保ガレオミラーで返り討ちに遭うことがある)

あと多くのライオンがサイコファング採用してる理由が気になる…(通り悪いし、誰に打ちたいのか全く分からない)

 

 

ドータクン

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バレルを見なかったので実質持ち物なし。

タクンが鉄壁を積むだけで、大抵のライオンを無力化したり、謎のサイチェン読みが沢山見れた。

 

 

 

 

 

💕戦績💕

1〜2日目 17-3で1710

3日目   そこから9戦消化して1738

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(順位は3日目17時くらいのもの)

残16試合

 

🦁最後に🦁

大会直前まで練習会やら考察会をしてくれた方ありがとうございました😊

あと公式大会参加が初めてなのに、45戦潜り切った方々の体力・根性スゲェよ…

 

次に何か書く時はガラル式ボルトグロスだと思うのでお楽しみに…

 

オマケ

何食わぬ顔で、運を絡めたら割と下振れた凡人です😇

今回は数日前に黙って上げた構築の選出、使用感等について話したいと思う

 

↓前回の記事

https://tadanobonjin.hatenablog.com/entry/2020/09/03/164039

 

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(7-3)

⭐️前回との変更点⭐️

ギガイアスの調整

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性格を「勇敢」→「意地」

素早さを「s0」→「無振りバレル抜き」

 

調整意図として、

①スピスワ後にフーディンがバレルに抜かれ不便だった。

ギガイアスとのスピスワ→トリル中、フーディンがブリムオンの「ダイサイコ」後にワイドフォースを打てるようにしたかった。

 

①が生かされているかは不明だが、②は確実にダメージソースとして貢献できているので変更は正解であろう。

 

 

 

💕基本選出パターン💕

①ピッピ+ヨクバリス→フーディン+@1

雑にピッピを切って、太鼓スピスワを決めにいくのが基本ムーブ。

リスが対面を確実に落とせるので、スピスワ後のフーディンはトリルを狙う

(襷、挑発ケアで攻撃も無しではない)

 

♤ラプキュワ、トリル軸にはかなり強い

簡単ダメ計

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フーディン+ギガイアス→ピッピ+ブリムオン

リザキュウコンに対し滅法強い初手となる。

裏はウーラオス、トドン等ギガイアスに強めなのが多いのでブリムオンが刺さりやすい。

(※例外もいるので臨機応変に)

 

♢頑丈、襷を盾に殴りに行けるので無難な初手になりやすい。

簡単ダメ計

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フーディン+ブリムオン→@2

テラキ、ビリジ叩きに強い初手。

相手視点だと守るトリルなど様々な択が見えるので、スピスワ天罰orスピスワサイコが刺さる。

 

♧影踏み滅び等の構築単位で重たいギミックに対し、クソゲーを仕掛けつつ火力を押し付けられるのが強み。

簡単ダメ計

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フーディン+ピッピ→@2

トリルを舐めくさっている構築にしかこの出し方はしない。

封印が少しでもチラついたなら、指トリルよりスピスワ雪崩で怯ませに行った方が良いだろう。

 

♡今の時期にこの初手ができる事はほぼ無いと考えて良いだろう。

簡単ダメ計

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💣とにかくきつい相手💣

スカーフバニラ+眼鏡グレイシア

・吹雪されているだけでggまである

アリ+シャンデラ

・スピスワブリムで焼きに行こうにも、反復横跳びは無理

 

ギミックがバレても、ある程度は択が生まれ続ける構築だと考えているので負け続ける構築では無いと思う。(そこまで潜っていないが勝率6割の3桁は維持)

 

 

レンタルコード

0000-0007-3K9N-7J 

※チーム名アメは気にしないで頂きたい

 

 

 

〜〜〜〜〜〜〜完全なる余談〜〜〜〜〜〜〜

周りにダブルを楽しんでくれる人が増えているのは喜ばしく思う。

その際、ダブル特有のギミックやコンボと呼ばれるものを生み出す事に目を惹かれがちだが、実際に使える・強いギミックを1から生み出すのは大変である。

また汎用性の高い構築で無いことが多いため、他の構築以上にバトルの知識量・思考の簡略化等が必要になってくるだろう。

 

長々と老害のようなことを言っているが、『楽しく始めたダブルが「勝ち」を狙い始めたら詰まらなくなった。』ということは悲しい。

なので、もし「勝ち」が欲しくなって辛くなったら気軽にダブル勢へ声をかけてほしい。

基本的にプレイ人口が増える事を喜ぶ界隈なので優しく教えてくれたり、強者との橋渡しをしてくれるかもしれない。